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제목
[이벤트] 개발자의 수고가 많이 엿보였네요.^^
작성자
쉬어가는페이지
등록일
2011-12-24 03:35:21
IP
114.199.*.197
조회수
540
밤새 작업하고, 몇몇 회원에게 2배의 아이템을 주는 사소한 실수를 하셨는데
회원분들은 개발자의 노고를 많이 생각하셨나봅니다.^^;
밤샘 작업해가면서 보다 좋은 게임을 만들기위해
많은 노력을 하신 운영진에 대해 먼저 수고하셨고 고생하셨다고
먼저 말씀드리고 싶습니다.

그럼 본론으로 들어가죠.
첫번째로 좋은 점은 루푸스아레나(사막)코스의 난이도가 조금 상향되면서
카데이거 비교 상당히 좋은 경험치가 반영이되어 저는 매우 만족합니다.
반대로 고랩이신 마타 이상의 입장에선 별로 라고 생각할거 같네요,
경험치는 알바트로스를 노릴만한 홀이 없기 때문이죠.
저랩과 중랩이 많은 저희 길드에서는 대만족하고 있습니다.

두번째로는 길드의 개편이 아주 만족스럽습니다.
특히 우호코스가 매우 좋은 조건이고 추가경험치가 길룸쿠폰에 의해 점차
상향조정되는 점도 아주 만족합니다.

세번째는 고문이라는 계급이 새로 생겨 길드마스터의 관리 부담도
많이 덜게 되어 이 또한 매우 만족합니다.

이제부터 이부부만 조금 바꾸거나 추가 되었으면 하는 부분입니다.
길원에게 우호코스에 대한 설명이나 길룸쿠폰에 대해 이번에 접하시는
길원마다 매번 길창으로 알려드리자니 많이 힘이 들던데,
길드마스터나 고문이 공지글을 작성해서 올리면, 길원이 접했을때
초기화면에 그글이 올라올수 있으면 참 좋을거 같다는 생각이 듭니다.

이게임을 첨 접하는 길원이 상당수이고 거의 란당만 하는 경우가 많아서
길원 하나 하나 설명해드리는것도 무리가 있고, 이번 업댓처럼 우호코스를
뭘로 할지 길원에게 물어보고, 저녁 경험치 이벤트가 몇시부터 시작되는 등등
중요한 정보를 길창에만 의존해서 접하는 길원마다 설명드리려니
부담이 많이 갑니다.

이벤트성 글을 올려야 되는데 많이 길어졌네요.^^
어차피 당첨은 하늘 별따기라 읽어 보시기라도 하셨으면 해서 올린글입니다.

업데이트를 위해 많은 수고를 하신 운영진에 다시 한번 감사드리고,
정말 고생많으셨습니다.^^

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