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제목
[수기] 샷온라인 탄생 즐거움과 아쉬움~~~
작성자
깔끔신사
등록일
2011-10-12 15:49:39
IP
119.193.***.105
조회수
791
샷온라인 초창기 실골프 대리만족으로 선배의 추천으로 샷온라인게임과 처음 만나게 된 초창기 유져입니다. 이벤트도 이벤트지만 요새 샷온라인을 하면서 알게된 모든 분들과 나누던 말들을 이곳에 추억의 글로 남겨봅니다.

샷온라인 초창기 클럽도 아이템도 부실했던 말 그대로 실골과 유사한 게임에 신기해하며 시간만 나면 컴퓨터 앞에 앉아 시간을 보내던 유저분들이 많았습니다. 저도 온라인게임이지만 소심한 성격에 혼자 시간을 보내고 동반란딩하면 인사 주고 받고 게임만 하다가 길드가 생기면서 게임에 재미를 더 붙이고 여러 유저분들과 형님 동생하면서 점점 나아지는 샷온에 만족하며 더욱 많은 시간을 할애하게 되었고 정보공유 간단하지만 샷에 대한 조언들이 더욱 더 게임에 흥미를 가지게 되었던 기억들도 많이 있구요.. 어차피 세미프로도 대단하던 시절이라 스탯을 기술에 몰빵하던 시절이 아니었으니 랩업 하나만을 바라보고 즐기던 시절이었죠 ㅎㅎ 그 사이 클럽 출시로 거리도 늘고 이것저것 아이템들도 출시되면서 무에서 유를 만들어가는 과정의 재미랄까요? ㅎㅎ 자 이런 자잘한 것들도 즐거운 시간에 활력소가 되는 것이었죠...

그러나 여러가지 이유도 원인도 많겠지만 어느 순간부터인지 돈질 없이는 차별이 심해지는 게임쪽으로 자꾸만 가는걸 보면서 게임에 흥미도 떨어지고 실망한 형님 동생들이 게임을 접어가는 모습을 보면서 오프모임에서도 샷온에 대한 애정을 가진 분들의 토로가 이어지곤 하게 되더군요.. 물론, 샷온도 이윤을 내야하는 기업으로서 서비스제공에 따른 수익을 외면하고 봉사하는 단체가 아니라는건 모두들 아는것이지만 타게임에 비해서 너무 심한 아이템 판매로 애정을 갖고 게임에 시간을 할애하는 유저들이 자발적으로 나가고 레벨 밸런스를 아니 신규유져의 진입조차도 스스로 막아 버리게되는 악순환 조차 모르지 않나 하는 생각에 아쉽기 그지 없습니다. 고래벨을 위한 업데이트 모든 게임에 적용되는 것입니다. 그러나 신규회원의 충원없이는 이게임의 발전이 있을까요? 아이템 남발(마플, 클럽, 소켓, 의상 등등 헤아릴수 없이 많음)로 렙은 숫자에 불과한 이겜을 누가 신기해 할까요? 한달이면 마스터레벨도 가능해진 이마당에 레벨에 무슨 의미가 있을지 걱정해 왔고 이제는 다들 문닫을 시기가 가까워 졌다고들 합니다. 지난번엔 게임순위보니 골프스타에도 밀리기 시작하던데 이러다 팡야에도 밀리겠군요 ㅎㅎㅎ

제가 이런 글을 쓰는이유는 실골에 가까워 이게임을 하는 골프유저들이 점점 늘어가는 비거리와 아이템으로 차별화를 돈으로 메워가는 게임으로 변질되면서 그간 샷온을 사랑해오던 유져들이 실망감과 허탈함에 게임을 떠나간다는 아쉬움이 가장 크다는것이지요..

한명의 유저로서 이 게임에 애정 없이는 이런글 올리지도 않습니다. 그간 보낸 시간이 아까워서라도요 ㅋ 저도 보이는데 개발자들은 보이지 않을 리 없을텐데 과연 옛날의 추억의 감정을 다시 느낄 수 있는 개선 방향이 없을까요? 이 겜의 유저들은 청소년이 아닐진데 그저 돈벌이 수단에 불과한 "그냥" 유져 일까요? 글이 너무 길어 상세하게 조목조목 예를 들지만 않았지만 아쉬움을 남기고 글을 올려봅니다.

샷온라인 게임의 발전을 위해서.....
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