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- 제목
- [이벤트] 진정한 이밴트 [25]
- 작성자
-
공평한샷온라인 - 등록일
- 2011-08-11 23:07:13
- IP
- 175.117.***.28
- 조회수
- 1,263
휴가철이라 그런지...아니면 정말 게임이 루즈해져서 그런지 유저들이 예전보다 훨신더 접속률이 줄었더군요
사실,,아밴트글 남기라해서 썩 마음에 내키지 안아서 작성하고 싶지 안았지만,,
그리고,게시판을이용해서 운영정책을 비판하고,,개선을 바라는마음으로 작성한글을 잘란채한다눈둥 그런댓글에 하두 어이가 없어서,,본인조차도 누구를위해 이런글을 쓰는지 정체성조차도 상실하게되면서 더이상은 무의미하다 판단하에 운영진께 마지막으로 쓴소리나 던지려 합니다
이밴트....
어떤이밴트? 누구를 위한이밴트? 그대상이 정말 중요합니다
이번게시판을 활용해서 이밴트희망사항을 되도록이면 유저를 위한 방향으로 개선해 줫으면 하는 바람이 첫번째입니다 아무리 좋은 내용을 제안해도 그내용을 가지고 유저를위한방향이아닌 운영진을 위한 방향으로 갈시에는 이역시도 아무 의미가 없는겁니다
실예를 들겟습니다
운영진은 잘들어주세요
제가 분명 스탯추가 아이탬나온 순간부터 이게임은 망조가 되버렸다햇습니다
지금도 비거리를 추가하는 아이탬이 쑥쑥 팔려나가니 운영진은 성공한 아이탬이라 하겟죠
문제는 그뒷면입니다
비록 지금 개선안으로 마스타이후 스탯추가며 클래오장착공간이며,오댈업그래이드추가 분명 이정책도 좋은생각입니다
하지만...우리유저들은 현실적으로 다가섭니다
아무리 날고 기어서 110랩만들어서 20스탯정도 올렷다 칩시다(이것도 바낄정책으로인한수치)
이런개선안을 발표하면.,앞으로 엄청나게 마플써가면서 업할거 같나요?
운영진은 잘한번 생각해보세요
그리 훌륭한 비거리추가 아이탬은 결국 독약입니다
운영진이 유저라면,,,
110랩까지..대충 마플갯수 뽑아볼수있죠? 얼마가 필요할까요?
하지만..조디악젬이나 조디악핀,그리고 아바타, 이번에 신형클럽 이거만 있으면..
110랩까지 마플안써도 충분히 유저들은 110랩처럼 즐길수가 잇는겁니다
이제 아시겟죠? 제가 무슨의도로 말을 하는것인지를...
물론 110랩의 캐릭값어치가 있었다면,,상황은 달라지겟지만..
이런원리로인해 캐릭 값어치는 당연히 없어졌을뿐더러
심지어는 대다수의유저들이 싸이마로 게임을 하다보니 엔지가 넘쳐나는 상황까지 벌어져서 광장 장사꾼들도 이잰 엔지 거래를 안더군요 있어도 팔리지가 안으니깐요
이게임의 가장 비싼소모성 아이탬은 마플인데,,,마플쓸이유가 없으니 당연 이런현상을 나타난거구요 앞으로도 운영정책의 변화가 없으면 일반유저분들은 골플은 뭐,,,아웅다웅 살수는 잇겟으나 엔지가 넘처나는이유로 계속해서 마플은 사용안하고 비거리에 중점을두는 아이탬만 계속 거래대면서 구입하겟죠..
자,,이제 이해가 가셧나요?
운영진이 마플을 사용할 필요 없게 만든 정책이 얼마나 이게임의 큰파장으로 나타난는지를...게임을 모니터링만하는 운영진은 몰랏어도 실제 게임을 하는 우리유저들은 이같은 사실을 미리 예측하고 있었기에 이곳 게시판에 핏대를 올려가면서 개선안 ,,개선안을 주장햇던것입니다'
비거리를 추가하는아이탬을 삭제하든지..아니면,,지금보다 최소2배많은 경험치로 상향패치해서 마플을 소모하게 하던지 해야,,그나마 조금이라도 게임활성화가 이루워질거라 생각하에 경험치 상향패치....외치면서 주장햇던건데,,
운영진은 코앞이득만 생각하고 더강화된 아바타며..더강화된클럽이며..이게 먼짓입니까?
그간 게시판글읽어보니 좋은 내용들도 상당히 만터군요
어짜피 없애지 못할 아이탬이라면,,,코스미나에 막 풀어버려서 누구나 다착용할수 잇게만들거나 클럽도 아예 막 풀어버려서 대중적인 클럽으로 만들어버리면 그나마 대안일수가 잇겟고 거기에맞게 경험치 상향패치및 2배이밴트아이탬카드(4~6시간적용) 이런것들을
지금의 마플상자처럼 팔아서 랩업의 길을 열어주면,,접속률이 그나마 조금은 지금보다는 개선될수 있을것이고..아니 너무 깊은수렁에 빠져서 장담은 못하겟으나 지금보다는 조금은 나아지겟죠 그러면서 다시 힘찬 발걸음도 다시 시작하는거구요
정리해서 말해보면
비거리추가 아이탬(조디악젬50,조디악핀100,아바타카드2일)을 코스미나를 통해 상용화 시켜주던지 아니면 아예아이탬 자체를 소멸시켜버리고 코스미나에서만 일시적으로 사용하게만해서 랩별 비거리 차별성도 유지시켜야하며,신형클럽도 행상이나상자로 다음이밴트때 수리아연과,40,50퍼터도 막풀어야할것이며,시간제2배경험치카드도 출시하고 마지막으로 유저들의 재미인 업을 할수있게 지금보다 2배경험치 상향패치를 해준다면..,,지금당장은 운영진이 손해볼수 잇을수도 잇지만...게임활성화및 비중도높은 아이탬사용(마플)으로 차후에는 예전처럼 정상화가 될수도 있을거라는 추측도 조심스래 해봅니다 유저들은 적당히 현금써가면서 즐기고 싶어도 운영진의 지금 운영이 잘못되서 유저들은 현금을 쓰고싶어도 안쓰는것이라는거 잘알아두시기 바랍니다
비거리추가 아이탬은 줄이던지 없애버리고 랩업을 편히할수있는 경험치 추가 아이탬은 현시점에서 절실히 필요한시점입니다 랩업이 불가능해서 목표가 없는 게임이 과연 무슨 재미가 있겟습니까?
그리고,,,길드를위한운영을 해버려서 몇몇길드분들 위주로 게임을 이끌어나가시든지..
이것도 저것도 아니고..일반유저들은 그틈에 끼여서 항상 피해만보는데..일반유저들 판단만 흐려노치말고 확실히 방향을 제시해주면,,골플해서 즐길것인지 일반으로햐서 즐길것이지 유저들도 방향을 찾을것입니다
더이상 일반유저들을 이용하지마시고...정확하고ㅡ공평하게 공존하는정책을 만들든지..길드를위한 게임으로 만들든지..운영정책을 확실히 제시해주세요 6년간 게임햇지만,,그간 유퀘하게 즐기면서 게임햇기에 내일당장 캐릭삭제해도 미련없습니다
다만,,어떤집단의 쓸모없는 부품처럼 대우받느니..그냥 존재감없이 가볍게 즐기는 아마캐릭을 저는 택하렵니다
다시한번 부탁드리건데...
제발 비거리추가 아이탬은 더이상은 계발하지 않았으면 합니다
게임의 있어서 캐릭 값어치가 없어지는 운영은 정말 잘못된것입니다 값어치도 없는캐릭터를 현금이나 마찬가지인 마플을 써가면서 업을할 유저가 몇명이나될것인지 판단하셔야하며, 그러면서 자연스럽게 예전과달리 적극적인게임플래이가 아닌 습관성에 가깝게 로그인해서 그냥 가볍게 즐기는 유저들이 많아지는 관계로 차후에는 게임이 제자리걸음도 아닌 점점 뒤로 후퇴하는게임이 될거라는,, 그림이 뻔히 보이는 것입니다 과연,,이문제는 누구의 책임과 잘못이 있는지를 알아서 판단하셔야 합니다
사실,,아밴트글 남기라해서 썩 마음에 내키지 안아서 작성하고 싶지 안았지만,,
그리고,게시판을이용해서 운영정책을 비판하고,,개선을 바라는마음으로 작성한글을 잘란채한다눈둥 그런댓글에 하두 어이가 없어서,,본인조차도 누구를위해 이런글을 쓰는지 정체성조차도 상실하게되면서 더이상은 무의미하다 판단하에 운영진께 마지막으로 쓴소리나 던지려 합니다
이밴트....
어떤이밴트? 누구를 위한이밴트? 그대상이 정말 중요합니다
이번게시판을 활용해서 이밴트희망사항을 되도록이면 유저를 위한 방향으로 개선해 줫으면 하는 바람이 첫번째입니다 아무리 좋은 내용을 제안해도 그내용을 가지고 유저를위한방향이아닌 운영진을 위한 방향으로 갈시에는 이역시도 아무 의미가 없는겁니다
실예를 들겟습니다
운영진은 잘들어주세요
제가 분명 스탯추가 아이탬나온 순간부터 이게임은 망조가 되버렸다햇습니다
지금도 비거리를 추가하는 아이탬이 쑥쑥 팔려나가니 운영진은 성공한 아이탬이라 하겟죠
문제는 그뒷면입니다
비록 지금 개선안으로 마스타이후 스탯추가며 클래오장착공간이며,오댈업그래이드추가 분명 이정책도 좋은생각입니다
하지만...우리유저들은 현실적으로 다가섭니다
아무리 날고 기어서 110랩만들어서 20스탯정도 올렷다 칩시다(이것도 바낄정책으로인한수치)
이런개선안을 발표하면.,앞으로 엄청나게 마플써가면서 업할거 같나요?
운영진은 잘한번 생각해보세요
그리 훌륭한 비거리추가 아이탬은 결국 독약입니다
운영진이 유저라면,,,
110랩까지..대충 마플갯수 뽑아볼수있죠? 얼마가 필요할까요?
하지만..조디악젬이나 조디악핀,그리고 아바타, 이번에 신형클럽 이거만 있으면..
110랩까지 마플안써도 충분히 유저들은 110랩처럼 즐길수가 잇는겁니다
이제 아시겟죠? 제가 무슨의도로 말을 하는것인지를...
물론 110랩의 캐릭값어치가 있었다면,,상황은 달라지겟지만..
이런원리로인해 캐릭 값어치는 당연히 없어졌을뿐더러
심지어는 대다수의유저들이 싸이마로 게임을 하다보니 엔지가 넘쳐나는 상황까지 벌어져서 광장 장사꾼들도 이잰 엔지 거래를 안더군요 있어도 팔리지가 안으니깐요
이게임의 가장 비싼소모성 아이탬은 마플인데,,,마플쓸이유가 없으니 당연 이런현상을 나타난거구요 앞으로도 운영정책의 변화가 없으면 일반유저분들은 골플은 뭐,,,아웅다웅 살수는 잇겟으나 엔지가 넘처나는이유로 계속해서 마플은 사용안하고 비거리에 중점을두는 아이탬만 계속 거래대면서 구입하겟죠..
자,,이제 이해가 가셧나요?
운영진이 마플을 사용할 필요 없게 만든 정책이 얼마나 이게임의 큰파장으로 나타난는지를...게임을 모니터링만하는 운영진은 몰랏어도 실제 게임을 하는 우리유저들은 이같은 사실을 미리 예측하고 있었기에 이곳 게시판에 핏대를 올려가면서 개선안 ,,개선안을 주장햇던것입니다'
비거리를 추가하는아이탬을 삭제하든지..아니면,,지금보다 최소2배많은 경험치로 상향패치해서 마플을 소모하게 하던지 해야,,그나마 조금이라도 게임활성화가 이루워질거라 생각하에 경험치 상향패치....외치면서 주장햇던건데,,
운영진은 코앞이득만 생각하고 더강화된 아바타며..더강화된클럽이며..이게 먼짓입니까?
그간 게시판글읽어보니 좋은 내용들도 상당히 만터군요
어짜피 없애지 못할 아이탬이라면,,,코스미나에 막 풀어버려서 누구나 다착용할수 잇게만들거나 클럽도 아예 막 풀어버려서 대중적인 클럽으로 만들어버리면 그나마 대안일수가 잇겟고 거기에맞게 경험치 상향패치및 2배이밴트아이탬카드(4~6시간적용) 이런것들을
지금의 마플상자처럼 팔아서 랩업의 길을 열어주면,,접속률이 그나마 조금은 지금보다는 개선될수 있을것이고..아니 너무 깊은수렁에 빠져서 장담은 못하겟으나 지금보다는 조금은 나아지겟죠 그러면서 다시 힘찬 발걸음도 다시 시작하는거구요
정리해서 말해보면
비거리추가 아이탬(조디악젬50,조디악핀100,아바타카드2일)을 코스미나를 통해 상용화 시켜주던지 아니면 아예아이탬 자체를 소멸시켜버리고 코스미나에서만 일시적으로 사용하게만해서 랩별 비거리 차별성도 유지시켜야하며,신형클럽도 행상이나상자로 다음이밴트때 수리아연과,40,50퍼터도 막풀어야할것이며,시간제2배경험치카드도 출시하고 마지막으로 유저들의 재미인 업을 할수있게 지금보다 2배경험치 상향패치를 해준다면..,,지금당장은 운영진이 손해볼수 잇을수도 잇지만...게임활성화및 비중도높은 아이탬사용(마플)으로 차후에는 예전처럼 정상화가 될수도 있을거라는 추측도 조심스래 해봅니다 유저들은 적당히 현금써가면서 즐기고 싶어도 운영진의 지금 운영이 잘못되서 유저들은 현금을 쓰고싶어도 안쓰는것이라는거 잘알아두시기 바랍니다
비거리추가 아이탬은 줄이던지 없애버리고 랩업을 편히할수있는 경험치 추가 아이탬은 현시점에서 절실히 필요한시점입니다 랩업이 불가능해서 목표가 없는 게임이 과연 무슨 재미가 있겟습니까?
그리고,,,길드를위한운영을 해버려서 몇몇길드분들 위주로 게임을 이끌어나가시든지..
이것도 저것도 아니고..일반유저들은 그틈에 끼여서 항상 피해만보는데..일반유저들 판단만 흐려노치말고 확실히 방향을 제시해주면,,골플해서 즐길것인지 일반으로햐서 즐길것이지 유저들도 방향을 찾을것입니다
더이상 일반유저들을 이용하지마시고...정확하고ㅡ공평하게 공존하는정책을 만들든지..길드를위한 게임으로 만들든지..운영정책을 확실히 제시해주세요 6년간 게임햇지만,,그간 유퀘하게 즐기면서 게임햇기에 내일당장 캐릭삭제해도 미련없습니다
다만,,어떤집단의 쓸모없는 부품처럼 대우받느니..그냥 존재감없이 가볍게 즐기는 아마캐릭을 저는 택하렵니다
다시한번 부탁드리건데...
제발 비거리추가 아이탬은 더이상은 계발하지 않았으면 합니다
게임의 있어서 캐릭 값어치가 없어지는 운영은 정말 잘못된것입니다 값어치도 없는캐릭터를 현금이나 마찬가지인 마플을 써가면서 업을할 유저가 몇명이나될것인지 판단하셔야하며, 그러면서 자연스럽게 예전과달리 적극적인게임플래이가 아닌 습관성에 가깝게 로그인해서 그냥 가볍게 즐기는 유저들이 많아지는 관계로 차후에는 게임이 제자리걸음도 아닌 점점 뒤로 후퇴하는게임이 될거라는,, 그림이 뻔히 보이는 것입니다 과연,,이문제는 누구의 책임과 잘못이 있는지를 알아서 판단하셔야 합니다
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