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- 제목
- [이벤트] 꼭 필요한 샷온 이벤트 아이디어 [1]
- 작성자
-
LPGA골스마타 - 등록일
- 2011-08-10 15:58:44
- IP
- 118.222.**.31
- 조회수
- 1,256
고렙이 많아지는 현실에서 업을위해 시간과 돈이 성취도및 헤택에 비해 많이 들어가는 게 현실인지라 운영자 측 우선에 의한 현금이 드는 이벤트는 지금도 꾸준히 하고 있는지라 저는 유저들의 동기부여와 접속유지, 겜속 지루함에 대한 기대감 부여등으로 접을 끊는 일이 없도록 하는게 결국 샷온의 유지.발전에 중요하다 생각합니다.
결코 매출에는 별차이 없고 유저들이 겜 유지에 도움 되리라 판단함.
<이벤 1>
** 내용: 4인 18홀(스트,마스,포섬,내기등)완료시 아이템 드랍
1)성적 무관 적용 (접하여 겜하는 자체가 성실 유저임)
2)렙별 드랍적용 차별화및 최소화
-아마,세미,투어,시니~마타,로얄 별 50%는 해당 렙에 더필요한 아이템 드랍및 50%는 공통 아이템 적용으로 차별화및 저렙 소외 최소화 유도(틱은 구분할수있음 제외)
3)아이템 드랍갯수및 내용
- 드랍갯수 : 렙과 무관하게 동일적용
- 골드이상시 드랍갯수 2개, 일반은 1개 적용(자연스런 유료유저 유도)
- 아이템 내용: 현존 모든 사용 아이템 적용(단,좋은 템일수록 드랍율 하향조정)
4)적용 기간
- 1차적으로 깜짝이벤트성으로 4시간 정도적용
- 2차적으로 평일 하루, 주말하루 시행(4시간정도)
- 차후 대승적 차원에서 상기보다 항시 겜할때마다 적용 고려.
<이벤 2>
** 내용: 코스미나 아이템 조정 시행
1)조정내용: 2배 경치,2배엔지,2배밀도 적용시행
-경치 : 15개/2개코스미나 사용, 3홀 2배경치
-엔지 : 10/2 코스미나 사용, 3홀 2배경치
-밀도 :4-5개/1 코스미나 사용, 6홀 2배밀도
2) 조건 : -1일 1회만 사용
-마플사용처럼 사용 원하는 홀에서 부터 적용(약물처럼 인벤 우클릭시 시행)
- 2배이벤트시는 사용 제외(경치,엔지경우)
-홀당 코스미나 아이템은 어느것이던 하나만 적용사용
3) 효과 : -비록 1회/일 지만 적절시점 사용및 겜 동기부여및 활성화유도
-렙별 상황별 경치,엔지,밀도,기존몰건등 사용선택의 폭 확대및 현실화
-이벤이외에도 해당 경치사용의 경우 마플사용유도로 운영자/유저 상호효과
<이벤 3>
**내용 : 기간제 골드/골플외 홀당 골플 이벤 적용으로 유저확보
1)초기유저나 장기유저,고렙유저등 상황별 폭넓은 유저들의 효과적 겜운영확보
2)겜유저의 확보,유지가 겜 활성화에 중요한만큼 유저접속률증가.결국 매출증가유도
3)1차적으로 타 아이템이벤처럼 월또는 격월로 이벤판매, 최종 상시 아이템몰 판매 고려
4)평균유저 일단위 홀당 겜수 기준, 기간제보다 조금 비싸제 가격적용(200.500.1000홀등)
<이벤 4>
**내용 : 18홀당 렌덤 1홀 2배경치 적용 이벤
1)18홀(스트,마스,포섬,내기등)기준 렌뎀으로 1홀 2배경치 적용으로 유저기대감 상승 효과
2)상대적 마플 사용 증가 유도로 매출 증가 유도
3)1차적 주말단위로 주기적으로 시간제(20-24시)또는 일단위로 이벤적용
차후 상시 적용도 고려
4)2배이벤트 시 해당 이벤은 그대로 반영 적용
현재의 1회성 이벤이나 현금이벤 또는 너무 미미한 이벤등으로 많은 유저의 동기부여및 활성화는 한계가 이미 많음을 더욱더 인지하시고 유저를 위한 더큰 이벤도 있지만 첨부터 부담되지 않는 차원에서 최소한 이정도의 이벤은 크게 인심 쓰는 것이 아닌 오래되고 식상해가는 샷온측에서 당연히 시행해야할 기본임을 받아드렸슴합니다. 다들 잘해보려 하는 모습에서 그래도 희망이보입니다.
결코 매출에는 별차이 없고 유저들이 겜 유지에 도움 되리라 판단함.
<이벤 1>
** 내용: 4인 18홀(스트,마스,포섬,내기등)완료시 아이템 드랍
1)성적 무관 적용 (접하여 겜하는 자체가 성실 유저임)
2)렙별 드랍적용 차별화및 최소화
-아마,세미,투어,시니~마타,로얄 별 50%는 해당 렙에 더필요한 아이템 드랍및 50%는 공통 아이템 적용으로 차별화및 저렙 소외 최소화 유도(틱은 구분할수있음 제외)
3)아이템 드랍갯수및 내용
- 드랍갯수 : 렙과 무관하게 동일적용
- 골드이상시 드랍갯수 2개, 일반은 1개 적용(자연스런 유료유저 유도)
- 아이템 내용: 현존 모든 사용 아이템 적용(단,좋은 템일수록 드랍율 하향조정)
4)적용 기간
- 1차적으로 깜짝이벤트성으로 4시간 정도적용
- 2차적으로 평일 하루, 주말하루 시행(4시간정도)
- 차후 대승적 차원에서 상기보다 항시 겜할때마다 적용 고려.
<이벤 2>
** 내용: 코스미나 아이템 조정 시행
1)조정내용: 2배 경치,2배엔지,2배밀도 적용시행
-경치 : 15개/2개코스미나 사용, 3홀 2배경치
-엔지 : 10/2 코스미나 사용, 3홀 2배경치
-밀도 :4-5개/1 코스미나 사용, 6홀 2배밀도
2) 조건 : -1일 1회만 사용
-마플사용처럼 사용 원하는 홀에서 부터 적용(약물처럼 인벤 우클릭시 시행)
- 2배이벤트시는 사용 제외(경치,엔지경우)
-홀당 코스미나 아이템은 어느것이던 하나만 적용사용
3) 효과 : -비록 1회/일 지만 적절시점 사용및 겜 동기부여및 활성화유도
-렙별 상황별 경치,엔지,밀도,기존몰건등 사용선택의 폭 확대및 현실화
-이벤이외에도 해당 경치사용의 경우 마플사용유도로 운영자/유저 상호효과
<이벤 3>
**내용 : 기간제 골드/골플외 홀당 골플 이벤 적용으로 유저확보
1)초기유저나 장기유저,고렙유저등 상황별 폭넓은 유저들의 효과적 겜운영확보
2)겜유저의 확보,유지가 겜 활성화에 중요한만큼 유저접속률증가.결국 매출증가유도
3)1차적으로 타 아이템이벤처럼 월또는 격월로 이벤판매, 최종 상시 아이템몰 판매 고려
4)평균유저 일단위 홀당 겜수 기준, 기간제보다 조금 비싸제 가격적용(200.500.1000홀등)
<이벤 4>
**내용 : 18홀당 렌덤 1홀 2배경치 적용 이벤
1)18홀(스트,마스,포섬,내기등)기준 렌뎀으로 1홀 2배경치 적용으로 유저기대감 상승 효과
2)상대적 마플 사용 증가 유도로 매출 증가 유도
3)1차적 주말단위로 주기적으로 시간제(20-24시)또는 일단위로 이벤적용
차후 상시 적용도 고려
4)2배이벤트 시 해당 이벤은 그대로 반영 적용
현재의 1회성 이벤이나 현금이벤 또는 너무 미미한 이벤등으로 많은 유저의 동기부여및 활성화는 한계가 이미 많음을 더욱더 인지하시고 유저를 위한 더큰 이벤도 있지만 첨부터 부담되지 않는 차원에서 최소한 이정도의 이벤은 크게 인심 쓰는 것이 아닌 오래되고 식상해가는 샷온측에서 당연히 시행해야할 기본임을 받아드렸슴합니다. 다들 잘해보려 하는 모습에서 그래도 희망이보입니다.
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