샷온 이야기
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- 제목
- [이벤트] 클럽에 관한 생각- 가치가 있는 명품클럽 [2]
- 작성자
-
Menoetius - 등록일
- 2011-08-10 01:14:29
- IP
- 61.85.**.227
- 조회수
- 1,103
샷온의 문제는 여러가지가 있겠지만
신클럽 출시로 인하여 오는 자괴감 이랄까..
캐릭을 키우는 재미? 와 함께
클럽을 키우는 재미를 주면 좋지 않을까 생각되네요
일명 명품클럽을 만들수 있는 환경을 많들면 좋을까 싶어요
현금으로 도배질 한 클럽이 아닌 정말 세월이 흐르면 흐를수록
가치가 빛나는 명품클럽을....
방법은 경치에 걸맞게 클럽들도 경험치가 올라가도록해서
어느지점이 되면 핏할수 있는 기회를 주는 겁니다.
계속 반복하는거죠
그럼 클럽을 키우고 관리하는 재미가 늘어서 더 가치있는
자기만의 게임을 하게 될 것입니다.
여기에 부과되는 것들이 결코 유저들이나 샷온이 손해는 안 납니다
유저들은 명품클럽을 갖게되는 기회를 가지거나 어느정도 키워서
처분할수 있는길을 가지게 될것이며
샷온은 경험치와 연계되어 각종 경험치 아이템들이 더욱
잘 팔리게 될것입니다.
심각하게 고민하시길
신클럽 출시로 인하여 오는 자괴감 이랄까..
캐릭을 키우는 재미? 와 함께
클럽을 키우는 재미를 주면 좋지 않을까 생각되네요
일명 명품클럽을 만들수 있는 환경을 많들면 좋을까 싶어요
현금으로 도배질 한 클럽이 아닌 정말 세월이 흐르면 흐를수록
가치가 빛나는 명품클럽을....
방법은 경치에 걸맞게 클럽들도 경험치가 올라가도록해서
어느지점이 되면 핏할수 있는 기회를 주는 겁니다.
계속 반복하는거죠
그럼 클럽을 키우고 관리하는 재미가 늘어서 더 가치있는
자기만의 게임을 하게 될 것입니다.
여기에 부과되는 것들이 결코 유저들이나 샷온이 손해는 안 납니다
유저들은 명품클럽을 갖게되는 기회를 가지거나 어느정도 키워서
처분할수 있는길을 가지게 될것이며
샷온은 경험치와 연계되어 각종 경험치 아이템들이 더욱
잘 팔리게 될것입니다.
심각하게 고민하시길
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