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제목
[이벤트] [공개테스트] 히든 포레스트 테스트
작성자
벼리야기
등록일
2011-07-09 06:37:58
IP
211.109.**.3
조회수
870
히든 포레스트(숨겨진 숲) ...
우선 코스 설계하신 개발팀의 노고에 치하드립니다.

코스의 이름처럼 울창한 숲에 모든게 다 가려져 있는 듯 한 코스입니다.
긴 홀컵 까지의 거리와 좁은 페어웨이 그리고 많은 벙커로 미국의 가장 타수가 적게 나오는 오거스타라는 코스를 기본 모태로 삼지 않앗나 하는 생각입니다.
맵의 그래픽은 온넷에서 개발 하는 TGO프로젝트에서 프로토 타입으로 설계 한 것을 샷온에 맞게 변경하였는지 나무가지 밑 러프에서 샷을 할 때면 부드러운 그래픽 처리가 참 좋았습니다.
그러나 컴퓨터 중간 사양으로 란딩시 샷이 힘들 정도로 많은 그래픽 처리량이 많아 어떨때는 바가 20%에서 움직이기도 했습니다.

아주 높은 레벨의 비거리와 정교함을 갖추고 있어야 극복 할수 있는 아주 어려운 코스이네요..
홀 컵까지의 거리는 상당히 멀고 숲에 가려서 티 샷존에서는 보이지 안습니다.
좁은 페어웨이인데다가 페어 또한 평지를 찾기 힘들 만큼 경사가 심합니다
몇번 안해보았지만 알바스트로는 고사하고 이글확률이 거이 없다고 보여집니다.
파 3홀에서도 코스 설계 할 때에 홀컵의 위치에 따라 날씨가 버디 하게 어렵도록 적용하게끔 만들엇다는 생각입니다.

우선 케릭터로 접속하여 총 스탯 344의 스탯을 분배하여 파워 50, 임팩트 60, 체력 30, 기술 245로 마추고 란딩을 하였습니다.
거의 모든 홀이 드랍으로는 기술샷이 힘들었고 날씨에 따라 3우드나 5우드로 그린 가까이 있는 곳을 공략하여 버디 확률을 높일려고 하였습니다.
그러나 곳곳에 있는 벙커가... 그것도 많은 경사를 가지고 있어서 어프로치에 많은 경험이 필요하였습니다.
높은 기술치를 가지고도 파 5홀서 세컨샷에 온 그린이 힘들 만큼 거리가 멀고 또한 바람도 상당하게 불더군요... 7.8바람도 보았습니다.
티샷을 할 때에는 심한 날씨에 멀리 보내는 샷은 자제하고 안전하게 페어로만 공략해야 했습니다. 그래도 버디는 힘듭니다.
그린에서의 펏은 카데이거와 흡사했습니다.

지금 위에 쓴 것처럼 의상과 클럽에 조디악 핀과 조디악 젬을 전부 도배하여 기술 245라는 높은 수치를 가질 수가 있는데...
과연 저 높은 기술치를 필요로 하는 코스 인가 의문이 듭니다..
조디악 핀이나 조디악 젬을 안 쓰고 저 높은 스탯을 가질려면 레벨이 몇이나 대야 할까요?
저 높은 기술치를 가지고도 힘든데 어느 누가 도전하려 할까요?

지금의 글레이거를 보더라도 80정도의 레벨을 가진 분들도 많이 도전하여 많은 경험치를 가져가고 있는데..
히든 포레스트 코스는 일반 104렙의 로얄타이틀로는 도전하기가 버겁다는 생각입니다.
많은 유저들을 상대로 만든 코스는 아니었습니다.

지금 드는 의문은
과연 경험치를 얼마나 줄려고 할까?
어느 레벨의 유저를 상대로 만들었을까?
샷온라인에서 높은 기술치를 유지하게끔 하여 아이템을 팔려는 의도가 아닐까?
여러가지 생각이 들게하는 코스였습니다.

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